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Experta CETYS llama a fomentar la participación de mujeres en la industria de videojuegos desde universidades.

Las mujeres en la industria de los videojuegos, ausente y con gran potencial de desarrollo

Por: hiptex 6 de agosto de 2024
Además Pokémon Company anuncia una serie de Netflix que se estrenará el próximo mes para el público estadounidense.

Anuncia Pokémon nuevo videojuego para 2025

Por: hiptex 28 de febrero de 2024
Sumará talento y experiencia para impulsar emprendimientos de la industria.

Nombran a cachanilla, líder para Norteamérica en incubadora internacional de videojuegos

Por: hiptex 13 de febrero de 2024
Muchos niños actualmente llegan a terapia por problemas como no levantarse temprano, pegarle a sus compañeros, no hacer las tareas o no prestar atención en clase.

Cambia el uso excesivo de videojuegos y aparatos electrónicos la conducta en niños

Por: hiptex 30 de abril de 2023
En el encuentro participaron 7 empresas y 16 instituciones educativas.

Impulsan el talento de la industria de animación y videojuegos con instituciones educativas

Por: hiptex 13 de marzo de 2023
México ocupa el primer lugar en América Latina en consumo de videojuegos, revelan investigadores de la UNAM.

Alerta Instituto de Psiquiatría sobre adicción a videojuegos

Por: hiptex 20 de agosto de 2022
Las inscripciones y las clases son totalmente gratuitas, lo único que se pide es tener computadora y conexión a internet.

Ofrecerán curso de Programación de Videojuegos para adolescentes en Rosarito

Por: hiptex 17 de mayo de 2022
En la conferencia mañanera de este día, López Obrador dio a conocer sus tres deseos.

Revela López Obrador los tres deseos que pidió a los Reyes Magos

Por: hiptex 5 de enero de 2022
Los menores en China solo pueden jugar entre las 8 pm y las 9 pm los viernes

Limitan a tres hojas de juegos en línea a la semana en China

Por: hiptex 31 de agosto de 2021
La empresa de videojuegos tuvo una caída en sus acciones, de casi el 18 por ciento.

Se derrumba GameStop en Wall Street tras anuncio de posible venta de acciones

Por: hiptex 24 de marzo de 2021
La especialista sostiene que es más grave el acceso a armas de fuego que a los videojuegos.

Videojuegos no provocan tragedias; acceso a armas de fuego, sí: especialista

Por: hiptex 11 de enero de 2020
14 plataformas y fabricantes de juegos, manifestaron su intención de ayudar a las empresas a compartir el aprendizaje y monitorear el progreso en la agenda ambiental.

Industria de videojuegos, comprometida con crisis climática

Por: hiptex 24 de septiembre de 2019
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